The Blood of Dawnwalker’ın Devam Oyununda Zaman Mekaniği Olmayabilir

Rebel Wolves tarafından geliştirilen The Blood of Dawnwalker’ın en çok tartışılan özelliklerinden biri olan zaman mekaniğinin serinin geleceğinde devam edip etmeyeceği henüz belli değil. Oyunun yönetmeni Konrad Tomaszkiewicz, bu sistemi olası bir devam oyununda kullanmayabileceklerini söyledi.
Tomaszkiewicz’e göre ekip olarak henüz bu konuda bir karar vermiş değiller. “Dürüst olmak gerekirse buna karar vermedik. Eğer hikayenin tamamına veya belirli bölümlerine uyuyorsa kullanırız, uymuyorsa da zorla eklemeyiz. Bu sistemle oynamaya ve oyundaki bazı olayların aciliyetini artırmak için kullanmaya devam edeceğiz” diyen yönetmen, her oyunda aynı oynanış döngüsünün kullanılmayacağının altını çizdi.
Rebel Wolves’un ileride daha fazla Dawnwalker oyunu geliştirmek istediği biliniyor. Tomaszkiewicz ayrıca ekibinin RYO türünü farklılaştırabilecek ve oyuncuları şaşırtabilecek çılgın fikirler üzerinde de araştırma yaptığını söylüyor.
The Blood of Dawnwalker’da oyuncuların ailesini vampir Brencis’in elinden kurtarmak için 30 gün ve 30 gecesi bulunuyor. Görevleri tamamlamak, bazı görevlerde ilerlemek ve belirli yetenekleri kullanmak zamanı ilerletiyor. Bu sistem, oyunun duyurulmasından bu yana oyuncular arasında tartışma konusu oldu. Hatta oyunun en çok indirilen modlarından biriyle zaman mekaniğini isterseniz esnetebiliyor isterseniz tamamen devre dışı bırakabiliyorsunuz.
Tomaszkiewicz oyunun yaklaşık yüzde 80’inin mevcut zaman sistemiyle tek oynayışta tamamlanabilecek şekilde dengelendiğini söylüyor ve “oyuncular oyunu tamamladıkça, başlangıçta düşündüklerinden daha fazla zamana sahip olduklarını fark ettiler” diyor.






